O skrótach:
W howrse znajduje się bardzo dużo dwuwyrazowych nazw, więc nikomu nie chcę się ich pisać. Stąd też w grze funkcjonuje mnóstwo skrótów od najróżniejszych zwrotów. Początkujący gracze mają problem z ich zrozumieniem. Na ich temat pojawia się NAJWIĘCEJ pytań.
Tłumaczenie skrótów:
Ogólne:
CR - Czarny Rynek
GP - Grand Prix
KP - Konto Pegaza
KV - Konto VIP
PG - Potencjał Genetyczny
PD - Punkty Dorastania
OJ - Ośrodek Jeździecki
OT - Ośrodek Tłumaczeń
Przedmioty z Czarnego Rynku:
CH - Chmurka
CO - Czarna Orchidea
CP - Czarna Perła
FK - Fortuna Krezusa
KF - Kamień Filozoficzny
KK - Klepsydra Kronosa
KM - Krew Meduzy
LA - Lira Apolla
ŁA - Łzy Afrodyty
MF - Muśnięcie Filotes
OM - Objęcia Morfeusza
PA - Pięta Achillesa
PH - Promień Heliosa
PP - Puszka Pandory
PZ - Piorun Zeusa
RO - Róg Obfitości
RP - Różdżka Płodności
SLH - Skrzydlata Laska Hermesa
SA - Strzała Artemidy
UH - Upominek Hestii
WM - Woda Młodości
ZCH- Zestaw Chmurek
ZHa - Zestaw Harmonii
ZHe - Zestaw Hery
ZJ - Złote Jabłko
SZJ - Stracone Złote Jabłko
ZN - Zestaw Nyks
ZP - Zestaw Posejdona/ Zwój Plutona
ZB - Zestaw Bonusowy
ZD - Zaczarowana Dynia
OH - Okrycie Hypnosa
WT - Wyzwanie Tytanów
WW - Wielkie Wyzwanie
PC - Pieczęć Ciemności
UWAGA!!! To tłumaczenie nie jest napisane przeze mnie! jest skopiowane z forum Rozgrywka z wątku "Znaczenie skrótów w Howrse"!
Howrse
środa, 29 kwietnia 2015
BLUP
O BLUPie:
Co to właściwie jest? Ten skrót oznacza Najlepsze Liniowe Nie Obciążone Błędem Przewidywanie i nie pochodzi z polskiego. Do czego to komu potrzebne? Im wyższy BLUP konia tym lepsze PG (Potencjał Genetyczny) i wrodzone umiejętności będzie miało jego potomstwo. Tu nasuwa nam się wniosek: BLUP jest nam potrzebny, jeśli zamierzamy rozmnażać konia. Natomiast jeżeli chcemy, aby np. wygrywał zawody, jest nam on zbędny.
Jak zrobić 100.00 BLUPu konikowi:
Zacznijmy od podstawy, która jest dostępna na howrse:
-wiek konia musi wynosić 10 lat.
-musi być ukończony trening, ale (tego na howrse nie ma) tylko 3-ech najlepszych umiejętności.
-koń musi mieć wygrane 20 zawodów.
Umiejętności i wybór zawodów:
Zanim w ogóle zaczniemy, dobrze sprawdzić jakie są nasze 3 najlepsze umiejętności. Wystarczy po prostu wejść w Geny naszego konia i zobaczyć, gdzie są największe liczby.
Przykład:
Wybór zawodów jest bardzo ważny. By koń je wygrywał, muszą spełniać zasadę: najważniejsza umiejętność musi być niewytrenowana u naszego konia, a pozostałe dwie - tak.
Przykład:
Do zawodów w kłusie są potrzebne 3 następujące umiejętności (kolejność zgodna z ich znaczeniem):
-kłus
-prędkość
-ujeżdżenie.
Jeśli nasz koń ma wytrenowaną prędkość i ujeżdżenie, ale kłusu nie, to te zawody są dla niego odpowiednie. Z pewnością będzie je wygrywał.
Jak wiadomo, aby dobrać zawody najpierw trzeba wybrać specjalizacje. Tutaj macie dokładną rozpiskę wszystkich zawodów w jeździectwie klasycznym i western razem z potrzebnymi umiejętnościami.
Jeździectwo klasyczne:
-wyścig kłusem - kłus, prędkość i ujeżdżenie
-wyścig galopem - galop, prędkość i ujeżdżenie
-zawody w ujeżdżeniu - ujeżdżenie, kłus i galop
-bieg przełajowy - wytrzymałość, ujeżdżenie i skoki
-konkurs skoków - skoki, ujeżdżenie i prędkość
Jeździectwo western:
-barrel racing - prędkość, wytrzymałość i galop
-cutting - wytrzymałość, ujeżdżenie i prędkość
-trail class - ujeżdżenie, kłus i skoki
-reining - galop, ujeżdżenie i wytrzymałość
-western pleasure - kłus, wytrzymałość i ujeżdżenie
Plan BLUPu:
1. Rozpoczynamy właściwie od 6 miesięcy. Wtedy należy zarejestrować konia w OJ (Ośrodku Jeździeckim). Koniecznie musi oferować paszę, owies i marchewki, dobrze też, gdyby miał siodło, ogłowie i czaprak do specjalizacji, którą wybierzemy.
2. Następny przystanek to 8 miesięcy. Możemy brać udział w zabawach, ale nie jest nam to niezbędnie potrzebne. Stosujemy zasadę nr 1 - przed pójściem spać musi nam zostać 20% energii, aby zdrowie konia nie pogorszyło się.
3. Po osiągnięciu 1 roku 6 miesięcy bierzemy udział w przejażdżkach, znów wg zasady nr 1. Rodzaj przejażdżki nie ma znaczenia.
4. Po osiągnięciu 2 lat rozpoczynamy treningi. Kończymy trzy najlepsze umiejętności, które sprawdziliśmy już wcześniej. Pozostałe zostawiamy w świętym spokoju. Znów zasada z energią.
5. Gdy koń dorośnie do 3 lat, nadal robimy trening. Z tą tylko subtelną różnicą, że przyszedł czas na wybór specjalizacji. Robimy to wg wykazu zawodów zamieszczonego u góry.
6. Gdy ukończymy trening 3 umiejętności, czas na 20 zwycięstw. To, gdzie najłatwiej je osiągnąć, znajdziemy u góry. Bierzemy udział w 2-3 zawodach dziennie.
7. W czasie, gdy zdobywamy zwycięstwa, możemy robić coś dodatkowo, w kierunku „pogrubienia” 3 najlepszych umiejętności. Mogą to być przejażdżki, które tak czy siak musimy skończyć. Ale tu pojawia się kolejna ważna rzecz - jeśli do zawodów używamy tylko 2 czy 1 z najlepszych umiejętności, musimy też znaleźć takie, które dodadzą "punkty" pozostałym.
8. Po wygraniu 20 zawodów należy ukończyć przejażdżki i potrzebne zawody. Oznacza to, że robimy je, dopóki dodają nam umiejętności. Wiek 10 lat wychodzi przy okazji.
UWAGA!!! Trzy umiejętności (te nie najlepsze) zostawiamy w świętym spokoju, podobnie jak przejażdżki po plaży! Dodatkowo przy każdym podpunkcie stosujemy się do zasady nr 1.
--- ---
Oto pomoc na temat BLUPu wraz z planem dla wszystkich ras. Plan dla kilku najpopularniejszych zostanie dodany później. Jeśli macie pytania i uwagi, piszcie w komentarzach.
Co to właściwie jest? Ten skrót oznacza Najlepsze Liniowe Nie Obciążone Błędem Przewidywanie i nie pochodzi z polskiego. Do czego to komu potrzebne? Im wyższy BLUP konia tym lepsze PG (Potencjał Genetyczny) i wrodzone umiejętności będzie miało jego potomstwo. Tu nasuwa nam się wniosek: BLUP jest nam potrzebny, jeśli zamierzamy rozmnażać konia. Natomiast jeżeli chcemy, aby np. wygrywał zawody, jest nam on zbędny.
Jak zrobić 100.00 BLUPu konikowi:
Zacznijmy od podstawy, która jest dostępna na howrse:
-wiek konia musi wynosić 10 lat.
-musi być ukończony trening, ale (tego na howrse nie ma) tylko 3-ech najlepszych umiejętności.
-koń musi mieć wygrane 20 zawodów.
Umiejętności i wybór zawodów:
Zanim w ogóle zaczniemy, dobrze sprawdzić jakie są nasze 3 najlepsze umiejętności. Wystarczy po prostu wejść w Geny naszego konia i zobaczyć, gdzie są największe liczby.
Przykład:
![]() |
| Na czerwono zaznaczone są 3 najlepsze umiejętności |
Wybór zawodów jest bardzo ważny. By koń je wygrywał, muszą spełniać zasadę: najważniejsza umiejętność musi być niewytrenowana u naszego konia, a pozostałe dwie - tak.
Przykład:
Do zawodów w kłusie są potrzebne 3 następujące umiejętności (kolejność zgodna z ich znaczeniem):
-kłus
-prędkość
-ujeżdżenie.
Jeśli nasz koń ma wytrenowaną prędkość i ujeżdżenie, ale kłusu nie, to te zawody są dla niego odpowiednie. Z pewnością będzie je wygrywał.
Jak wiadomo, aby dobrać zawody najpierw trzeba wybrać specjalizacje. Tutaj macie dokładną rozpiskę wszystkich zawodów w jeździectwie klasycznym i western razem z potrzebnymi umiejętnościami.
Jeździectwo klasyczne:
-wyścig kłusem - kłus, prędkość i ujeżdżenie
-wyścig galopem - galop, prędkość i ujeżdżenie
-zawody w ujeżdżeniu - ujeżdżenie, kłus i galop
-bieg przełajowy - wytrzymałość, ujeżdżenie i skoki
-konkurs skoków - skoki, ujeżdżenie i prędkość
Jeździectwo western:
-barrel racing - prędkość, wytrzymałość i galop
-cutting - wytrzymałość, ujeżdżenie i prędkość
-trail class - ujeżdżenie, kłus i skoki
-reining - galop, ujeżdżenie i wytrzymałość
-western pleasure - kłus, wytrzymałość i ujeżdżenie
Plan BLUPu:
1. Rozpoczynamy właściwie od 6 miesięcy. Wtedy należy zarejestrować konia w OJ (Ośrodku Jeździeckim). Koniecznie musi oferować paszę, owies i marchewki, dobrze też, gdyby miał siodło, ogłowie i czaprak do specjalizacji, którą wybierzemy.
2. Następny przystanek to 8 miesięcy. Możemy brać udział w zabawach, ale nie jest nam to niezbędnie potrzebne. Stosujemy zasadę nr 1 - przed pójściem spać musi nam zostać 20% energii, aby zdrowie konia nie pogorszyło się.
3. Po osiągnięciu 1 roku 6 miesięcy bierzemy udział w przejażdżkach, znów wg zasady nr 1. Rodzaj przejażdżki nie ma znaczenia.
4. Po osiągnięciu 2 lat rozpoczynamy treningi. Kończymy trzy najlepsze umiejętności, które sprawdziliśmy już wcześniej. Pozostałe zostawiamy w świętym spokoju. Znów zasada z energią.
5. Gdy koń dorośnie do 3 lat, nadal robimy trening. Z tą tylko subtelną różnicą, że przyszedł czas na wybór specjalizacji. Robimy to wg wykazu zawodów zamieszczonego u góry.
6. Gdy ukończymy trening 3 umiejętności, czas na 20 zwycięstw. To, gdzie najłatwiej je osiągnąć, znajdziemy u góry. Bierzemy udział w 2-3 zawodach dziennie.
7. W czasie, gdy zdobywamy zwycięstwa, możemy robić coś dodatkowo, w kierunku „pogrubienia” 3 najlepszych umiejętności. Mogą to być przejażdżki, które tak czy siak musimy skończyć. Ale tu pojawia się kolejna ważna rzecz - jeśli do zawodów używamy tylko 2 czy 1 z najlepszych umiejętności, musimy też znaleźć takie, które dodadzą "punkty" pozostałym.
8. Po wygraniu 20 zawodów należy ukończyć przejażdżki i potrzebne zawody. Oznacza to, że robimy je, dopóki dodają nam umiejętności. Wiek 10 lat wychodzi przy okazji.
UWAGA!!! Trzy umiejętności (te nie najlepsze) zostawiamy w świętym spokoju, podobnie jak przejażdżki po plaży! Dodatkowo przy każdym podpunkcie stosujemy się do zasady nr 1.
--- ---
Oto pomoc na temat BLUPu wraz z planem dla wszystkich ras. Plan dla kilku najpopularniejszych zostanie dodany później. Jeśli macie pytania i uwagi, piszcie w komentarzach.
wtorek, 28 kwietnia 2015
Witajcie!
O mnie:
Nie jestem Ola Kowalska. To mój "anonimowy" profil. Na howrse nazywam się tyna0002 i tylko to wam się przyda. Zapraszam na mój profil w tej grze :).
O blogu:
Na forach w howrse często pojawiają się pytania typu "jak wyBLUPować konia" "jak wytrenować konia?", a wątki na ten temat w internecie są mocno przestarzałe. Tu znajdziecie dokładne plany i tego, i tego, dla wszystkich ras i tych najpopularniejszych. Dodatkowo pojawią się publikacje o najnowszych promocjach i aktualizacjach, a także wiele innych rad na temat gry. Jeśli macie jakieś problemy, piszcie na mój nick. Na pewno pomogę i, jeśli to poważny problem, wrzucę nowy temat na bloga.
Nie jestem Ola Kowalska. To mój "anonimowy" profil. Na howrse nazywam się tyna0002 i tylko to wam się przyda. Zapraszam na mój profil w tej grze :).
O blogu:
Na forach w howrse często pojawiają się pytania typu "jak wyBLUPować konia" "jak wytrenować konia?", a wątki na ten temat w internecie są mocno przestarzałe. Tu znajdziecie dokładne plany i tego, i tego, dla wszystkich ras i tych najpopularniejszych. Dodatkowo pojawią się publikacje o najnowszych promocjach i aktualizacjach, a także wiele innych rad na temat gry. Jeśli macie jakieś problemy, piszcie na mój nick. Na pewno pomogę i, jeśli to poważny problem, wrzucę nowy temat na bloga.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)
